Unreal Engine is the world’s most open and advanced real-time 3D creation tool. Continuously evolving to serve not only its original purpose as a state-of-the-art game engine, today it gives creators across industries the freedom and control to deliver cutting-edge content, interactive experiences, and immersive virtual worlds.
Tijdens deze praktijkgerichte workshop zal Quinten Vanagt je leren werken met Unreal Engine om interactieve 3D werelden te bouwen. De nadruk zal niet enkel op game development liggen maar ook op andere toepassingsmogelijkheden zoals real-time simulaties of film.
Tijdens de workshop leer je werken met:
De workshop is zowel voor beginners als meer ervaren gebruikers. De eerste 3 uur van elke workshop sessie zijn steeds op instapniveau en volgen op elkaar. Het vierde uur van elke sessie is er individuele begeleiding en kunnen ook de meer gevorderden hun projecten en eventuele problemen voorleggen.
Het is de bedoeling dat je tegen het einde van deze workshop zelf een project kunt uitbouwen in UE4 en bekend bent met de interface en het grootste deel van de toepassingen.
De deelnemers zorgen zelf voor een (recente) laptop met Unreal Engine reeds geïnstalleerd + een muis met 3 fysieke knoppen!!! Het is erg belangrijk dat je op voorhand test of de software werkt zodat er niet nodeloos tijd verloren moet worden. In de installatie niet verloopt zoals moet kan je met ons contact opnemen.
Inschrijven via dit document
Quinten Vanagt is een student mediakunst van het 3de bachelor. Momenteel werkt hij mee aan het “school of arts world” project. Dit project heeft als doel een game versie van KASK te ontwikkelen waar studenten elkaar online in kunnen ontmoeten. Voor zijn eigen praktijk is hij ook bezig met het bouwen van de game “AUTOMATED ME” die de speler op een interactieve manier wilt leren over privacy en social media algoritmes in een dystopische open world omgeving.